Xsolla und Airbridge haben am 11. November 2025 eine Server-to-Server-Integration (S2S) für Mobile-Games angekündigt. Sie verbindet Kampagnendaten aus mobilen Kanälen mit Käufen über den Xsolla Web Shop.
Für Entwickler entsteht damit eine gemeinsame Sicht auf die Customer Journey. Web-Shop-Käufe werden als sichere S2S-Ereignisse an Airbridge übertragen und der passenden Installationsquelle oder Re-Engagement-Kampagne zugeordnet.
LTV und ROAS über App und Web erfassen
Xsolla beschreibt die Integration als Möglichkeit, den Lifetime Value (LTV) und den Return on Advertising Spend (ROAS) über mehrere Plattformen hinweg auszuwerten. Einnahmen aus dem Web Shop fließen damit in dieselbe Analyse wie Käufe innerhalb der App. Das soll die Bewertung von Nutzerakquise und Re-Engagement-Kampagnen präzisieren.
Die Lösung richtet sich an Studios, die eigene Web Shops neben den App-Stores betreiben. Xsolla stellt dafür Commerce-Werkzeuge bereit und unterstützt Entwickler bei der Monetarisierung ihrer Spiele.
Die technische Anbindung übermittelt Käufe aus dem Web Shop an Airbridge, wo sie Kampagnen und Installationsquellen zugeordnet werden. Dadurch erhalten Marketing- und Produktteams eine konsistentere Datengrundlage für Budgetentscheidungen.
