W4 Games meldet ein deutliches Wachstum der quelloffenen Godot Engine. Nach Angaben des Unternehmens wurden inzwischen mehr als 2000 kommerzielle Godot-Spiele veröffentlicht.
Gemessen an den Steam-Veröffentlichungen verzeichnet die Engine ein Wachstum von 50 Prozent im Jahresvergleich. W4 Games sieht die Verbreitung bei Indie-Entwicklern, kleinen Studios und größeren Projekten gleichermaßen zunehmen und spricht von einem wichtigen Moment für das Open-Source-Ökosystem.
Auf der gamescom 2025 in Köln (20. bis 24. August, nach der Opening Night Live am 19. August) ist W4 Games vor Ort vertreten. Für Interviews stehen die beiden Co-CEOs Juan Linietsky, Mitschöpfer und technischer Leiter von Godot, sowie Nicola Farronato bereit.
