Die EGX Berlin 2019 zählte vom 1. bis 3. November 15.600 Besucher. Die Veranstalter meldeten damit einen leichten Anstieg gegenüber den 15.200 Gästen der ersten Berliner Ausgabe. Die Zahlen und die Einschätzung von Reed Exhibitions wurden am 6. November in einem Bericht zur Messebilanz zusammengefasst.
Messe mit Spielen, Indie-Bereich und eSports
Auf dem Gelände der Station Berlin konnten Besucher neue Spiele anspielen und Gespräche mit Entwicklern führen. Das Programm kombinierte bekannte Veröffentlichungen mit unabhängigen Projekten, eSports und Bühnenformaten. Mehr als 100 Unternehmen waren nach Veranstalterangaben an der zweiten Ausgabe beteiligt.
Zu den Programmpunkten gehörte auch ein Gespräch des Entwicklerlegenden Hideo Kojima mit dem Regisseur Fatih Akin. Die EGX Berlin setzte damit auf eine Mischung aus Fachthemen, Publikumsangeboten und Kulturprogramm. In der deutschen Messelandschaft lag die Veranstaltung bei den Besucherzahlen hinter der gamescom, aber vor kleineren regionalen Formaten.
Termin für 2020 angekündigt
Reed Exhibitions und Gamer Network kündigten nach der Messe eine weitere Ausgabe in Berlin an. Die EGX ergänzte damit die großen Branchentreffen in Deutschland.
