Kölner Studio Quad Head setzt bewusst auf kleine Teams statt auf ständiges Wachstum

Das Kölner Indie-Studio Quad Head verfolgt nach eigener Darstellung einen bewusst zurückhaltenden Wachstumskurs. Gegründet wurde es von Christiane Ebrecht-Hepke, Michael Koloch, Robert Schneider und Tim Schroeder.

Statt auf Skalierung setzt das vierköpfige Team auf kleine Besetzungen, kurze Entwicklungszyklen und enges Feedback aus der Community. Wachstum sei kein Naturgesetz, sondern eine bewusste Entscheidung, so die Gründer.

Drei der Beteiligten kommen von der Massive Miniteam GmbH, die 2021 von der Embracer Group übernommen wurde und 2025 in HandyGames aufging. Diese Erfahrung prägt die neue Ausrichtung auf nachhaltige, überschaubare Projekte.

Als erstes Spiel steht das kooperative Action-Adventure Pratfall mit Physik-Mechaniken bereit, das in der ersten Woche 60.000 Verkäufe meldete.

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