Playground Games hat neue Details zum Aufbau der Spielwelt von Forza Horizon 6 genannt. Im Zentrum steht Tokio, dessen befahrbarer Bereich nach Studioangaben rund fünfmal so groß ausfällt wie alles, was das Team zuvor entworfen hat. Die Metropole gliedert sich in mehrere Distrikte mit jeweils eigener Identität.
Design Director Torben Ellert erklärt, dass es dem Studio weniger um eine pixelgenaue Rekonstruktion als um das Gefühl des Landes gehe: „Es geht darum, auf Straßen zu schauen und zu überlegen, wie sich ein Ort anfühlt, wenn man eine Ecke biegt. Man rekonstruiert nicht jede Ecke, man rekonstruiert die Erfahrung.“ Spielerinnen und Spieler bewegen sich als Touristen mit den Figuren Jordy und Mei durch das Land.
Neue Systeme rund um Garagen und Car Meets
Zu den angekündigten Funktionen zählen anpassbare Garagen in den Spielerhäusern, frei gestaltbare Bergtäler unter dem Namen „The Estate“ sowie Car Meets in der offenen Welt. Hinzu kommen Touge-Rennen auf Bergstraßen und Horizon-Time-Attack-Strecken ohne Ladezeiten. Insgesamt stehen über 550 Fahrzeuge zur Auswahl.
Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai 2026 für Xbox Series X und S sowie PC, eine PlayStation-5-Fassung folgt später im Jahr. Einen Überblick zum Setting bietet die Meldung, dass Forza Horizon 6 am 19. Mai 2026 mit Japan-Setting startet. Die Angaben stammen aus der offiziellen Ankündigung von Playground Games.
