iRacing Arcade erscheint am 3. März für PC, Konsolen folgen im Sommer 2026

iRacing Studios bringt mit iRacing Arcade einen Ableger, der sich bewusst von der simulationslastigen Ausrichtung des Studios abhebt. Die PC-Fassung erscheint am 3. März 2026 über Steam, die Konsolenversionen für Xbox und PlayStation folgen im Sommer 2026.

Entwickelt wird der Titel gemeinsam mit Original Fire Games. Die Ankündigung beschreibt einen Karrieremodus, der von Einsteigerklassen bis zur GTP-Kategorie reicht. Auf kompakten Versionen bekannter Strecken wie Imola, Mexiko-Stadt, Miami, Bahrain und Kyalami treten Spielerinnen und Spieler gegeneinander an.

Trotz der Arcade-Ausrichtung setzt das Spiel auf Mechaniken wie Kraftstoffverbrauch und Reifenverschleiß. Hinzu kommen ein anpassbarer Motorsport-Campus mit Garagen, Werkstätten und Forschungsgebäuden sowie Team-Management über mehrere parallele Rennserien. Eine Demo auf Steam verzeichnete bereits über 100.000 Downloads.

Mit offener Spielwelt geht ein anderes Rennspiel an den Start, das als Xbox Play Anywhere Titel angekündigte CLUTCH.

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