Halo Infinite: Stellenausschreibung nennt Mikrotransaktionen und Live-Service-Modell

Eine Stellenausschreibung von 343 Industries für die Position Online Experience Design Director nennt Fortschrittssysteme, langfristige Spielerbindung und Mikrotransaktionen als Aufgabenfelder. Mehrere Berichte, darunter GameSpot, werteten die Formulierungen im September 2018 als Hinweis auf ein Live-Service-Modell für Halo Infinite.

Die Anzeige machte keine konkreten Angaben zu Preisen, Inhalten oder einem Zufallssystem. Sie beschrieb lediglich eine Rolle, die soziale Funktionen, wiederkehrende Aktivitäten und ein Geschäftsmodell für ein großes Online-Spiel verbinden sollte. Eine Stellenausschreibung ist deshalb kein vollständiger Beleg für die spätere Ausgestaltung.

343 Industries plant langfristige Online-Funktionen

343 Industries hatte Halo Infinite im Juni 2018 offiziell angekündigt. Ein früherer Halo-Beitrag im XboxDev-Archiv dokumentiert die damalige Entwicklungsperspektive der Reihe. Die neue Ausschreibung ergänzte dieses Bild um die Produkt- und Betriebsseite des Mehrspielers.

Mikrotransaktionen waren zu diesem Zeitpunkt in vielen großen Online-Spielen etabliert. Für Halo Infinite blieb offen, ob sie ausschließlich kosmetische Inhalte, Erweiterungen oder weitere Dienste finanzieren sollten. 343 Industries kündigte konkrete Details für einen späteren Zeitpunkt an.

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