Senua’s Saga: Hellblade II startet digital-only für 49,99 US-Dollar

Ninja Theory hat am 21. Mai 2024 den Start von Senua’s Saga: Hellblade II angekündigt. Der First-Party-Titel der Xbox Game Studios erscheint zeitgleich für Xbox Series X und S, für PC sowie über Xbox Cloud Gaming und liegt ab dem Erscheinungstag im Game Pass. Vertrieben wird das Spiel ausschließlich digital. Studioleiter Dom Matthews bezifferte den Verkaufspreis auf 49,99 US-Dollar. Den Umfang nannte er vergleichbar mit dem ersten Hellblade, also eine fokussierte Erzählung von rund acht Stunden Spielzeit.

Produktion mit rund 80 Mitarbeitenden

Die Produktion entstand mit einem Team von etwa 80 Personen. Das ist deutlich größer als beim Vorgänger Hellblade: Senua’s Sacrifice, der mit einer Kerngruppe von rund 15 bis 20 Mitarbeitenden umgesetzt wurde. Trotz der Verdopplung bleibt die Besetzung nach Branchenmaßstäben für einen grafisch aufwendigen Titel klein. Ninja Theory setzt auf die Unreal Engine 5 sowie auf prozedurale Verfahren und interne Werkzeuge, um mit einer kompakten Mannschaft eine hohe visuelle Dichte zu erreichen. Der Ansatz soll einen produktionstechnisch hochwertigen Titel liefern, ohne den Personalaufwand klassischer Großproduktionen.

Preis- und Vertriebsmodell

Mit 49,99 US-Dollar liegt der Verkaufspreis unter dem für Vollpreistitel zu diesem Zeitpunkt etablierten Niveau von 69,99 US-Dollar. Reduzierter Preis, reiner Digitalvertrieb und die gleichzeitige Aufnahme in den Game Pass passen zur kompakten Produktionsskala und zu einem entsprechend angepassten Geschäftsmodell. Eine physische Fassung war zum Start nicht vorgesehen. Beim ersten Hellblade folgte eine Disc-Version erst rund ein Jahr nach dem digitalen Erstverkauf, weshalb ein späterer physischer Release für den Nachfolger nicht ausgeschlossen ist. Die Tagesverfügbarkeit im Abonnement und über Cloud Gaming verlagert den Zugang weg vom reinen Einzelkauf.

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