Asobo Studio und Focus Entertainment bringen das Action-Adventure A Plague Tale: Requiem am 18. Oktober 2022 auf Xbox Series X und Series S sowie auf den PC. Wie Asobo Studio am 23. Juni 2022 über Xbox Wire mitteilte, steht der Titel bereits zum Verkaufsstart im Xbox Game Pass bereit, und zwar auf Konsole, PC und über die Cloud. Damit erscheint die Fortsetzung von A Plague Tale: Innocence ohne zeitlichen Versatz zum regulären Verkaufsstart im Abomodell.
Die Verkündung des Termins übernahm Ludivine Guerin, Communication Officer bei Asobo Studio. Begleitet wurde die Ankündigung von einem erweiterten Gameplay-Trailer, der Kampf- und Schleichmechaniken in einem Steinbruch-Szenario zeigte. Inhaltlich knüpft Requiem an die Geschwister Amicia und Hugo an, die in Richtung Süden aufbrechen, um ein Heilmittel für Hugos Fluch zu finden.
Day-One im Game Pass
Microsoft holt den Drittanbieter-Titel zum Erscheinungstag in den Game Pass, so wie zuvor schon andere Spiele aus Partnerschaften mit Publishern wie Focus Entertainment. Für Asobo Studio öffnet der Day-One-Start im Abo den Zugang über alle drei Game-Pass-Schienen. Abonnenten greifen auf Konsole, am PC und per Cloud zu, ohne den Titel separat zu erwerben. Der Kaufweg über die regulären Storefronts bleibt parallel bestehen, inklusive Vorbestellung auf Xbox-Plattformen.
Vor dem Start ließ sich das Spiel über den Game Pass vorab installieren, sodass es zum 18. Oktober ohne Wartezeit auf den Download spielbar war. Eine Last-Gen-Konsolenversion gibt es nicht. Die Konsolenfassung bleibt damit auf Xbox Series X und Series S beschränkt und richtet sich technisch an der aktuellen Hardware-Generation aus.
Fortsetzung von Innocence mit Fokus auf Erzählung
A Plague Tale: Requiem setzt die narrative Ausrichtung des Vorgängers fort. Im Zentrum steht der Überlebenskampf von Amicia und Hugo, den Asobo Studio mit der Formulierung umschrieb, die Spieler entdeckten den Preis dafür, die Menschen zu retten, die man liebt. Der gezeigte Trailer kombinierte Stealth-Passagen mit direkter Konfrontation und deutete auf einen Ausbau der Spielmechaniken gegenüber A Plague Tale: Innocence hin. Zur Vermarktung gehörte auch ein von Lindsey Stirling eingespieltes Cover des Main Themes.
