ZeniMax Online Studios hat das Kapitel The Elder Scrolls Online: High Isle am 6. Juni 2022 für PC und Mac veröffentlicht, die Konsolenfassungen für Xbox Series X|S, Xbox One und PlayStation folgten am 21. Juni 2022. High Isle ist das zweite große Kapitel des Jahresbogens „Legacy of the Bretons“ und führt das bislang nicht bespielbare Archipel der Systres ein. Schauplatz sind die Inseln High Isle und Amenos, eine von Bretonen geprägte Region mit Kreidefelsen, Burgen und vulkanisch durchsetztem Dschungel.
Die Erzählung dreht sich um den geheimen Ritterorden des Ascendant Order unter dem Ascendant Lord, der die Friedensverhandlungen zwischen den drei Bündnissen des Drei-Banner-Kriegs sabotieren will. Begleitet wird das Kapitel von zwei neuen Gefährten, die das 2021 mit Blackwood eingeführte Companion-System erweitern: der Khajiit-Zauberin Ember und der bretonischen Ritterin Isobel Velois. Als Endgame-Inhalt kommt die Prüfung Dreadsail Reef für zwölf Spieler hinzu.
Tales of Tribute als eigenständige Spielmechanik
Das auffälligste neue System ist Tales of Tribute, ein in das MMO integriertes Sammelkarten- und Deckbuilding-Spiel. Spieler treten gegen NPCs oder gegeneinander an und sammeln dabei neue Karten, Decks, Einrichtungsgegenstände, Kosmetika und Transmutationskristalle. Der Einstieg läuft über die Gonfalon Gaming Hall in Gonfalon Bay auf High Isle, wo Starterdecks und Tutorials bereitstehen. Tales of Tribute ist damit an den Erwerb des Kapitels gebunden und nicht über das Grundspiel zugänglich. Mit dem Format bringt ZeniMax Online Studios ein abgeschlossenes Rundenspiel in eine ansonsten actionorientierte Spielwelt, das unabhängig vom Kampfsystem funktioniert und als dauerhafte Beschäftigung neben den Quest- und Trial-Inhalten angelegt ist.
Update 34 mit FidelityFX Super Resolution
Parallel zum kostenpflichtigen Kapitel verteilt ZeniMax Online Studios das kostenlose Basisspiel-Update 34 an alle Spieler. Auf technischer Seite enthält dieses Update die Upscaling-Technik AMD FidelityFX Super Resolution sowie Erweiterungen an den HDR-Optionen. Das Verfahren reiht sich in die wachsende Zahl an Upscaling-Ansätzen im Konsolenumfeld ein. Hinzu kommen Anpassungen am Armory-System, das nun auch Mundus-Steine speichert, und zusätzliche Plätze am Schnellzugriffsrad. Die Trennung zwischen kostenpflichtigem Story-Kapitel und kostenfreiem technischem Basis-Update folgt dem etablierten Veröffentlichungsmodell von The Elder Scrolls Online, bei dem Engine- und Performance-Verbesserungen unabhängig von den verkauften Inhalten an die gesamte Spielerschaft ausgeliefert werden.

