Asobo Studio und Microsoft haben Sim Update 5 für den Microsoft Flight Simulator 2024 in der Version 1.7.27.0 am 30. April 2026 veröffentlicht. Das Update erscheint zeitgleich auf PC, Xbox Series X und S sowie PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro. Im Mittelpunkt stehen drei neue Berufszertifizierungen in der Karriere, die Unterstützung für PlayStation VR2 und die Öffnung des Marketplace für Drittanbieter auf der PS5.
Mit den Zertifizierungen Heavy, Oversized und VTOL erschließt Sim Update 5 die letzten bislang gesperrten Spezialisierungen im Karrieremodus. Die Heavy- und Oversized-Tracks geben Frachtmissionen mit Großraummustern wie der Beluga XL frei, während die VTOL-Zertifizierung auf Helikopterpiloten zielt. Damit lassen sich alle Karrierezweige des Titels durchspielen. Bereits im Ausblick auf die ersten Updates hatte Asobo den schrittweisen Ausbau dieses Modus angekündigt.
PSVR2 und neue Avionik für Entwickler
Auf der PlayStation 5 und der PlayStation 5 Pro steht ab Sim Update 5 die Unterstützung für PlayStation VR2 bereit. Sämtliche Flugzeuge des Simulators sind in VR nutzbar, die Cockpit-Interaktionen wurden für die Sense-Controller angepasst. Auf der technischen Seite ergänzt das Update unter anderem die Sim-Attachments Avidyne IFD540 und IFD550 für Flugzeugentwickler sowie Verbesserungen an den Glascockpits der Garmin-Systeme G1000 NXi, G3000 und G5000 sowie G3X Touch.
Hinzu kommen Anpassungen an der Flugdynamik. Dazu zählen ein überarbeitetes Modell für Aufwinde in Gewittern und Korrekturen am Bodeneffekt von Helikoptern. Im Bereich der Flugsicherung erlaubt der Patch nun, eine Nachricht im ATC-Panel für den späteren Versand vorzumerken. Die Release Notes listen Korrekturen über mehr als 40 Flugzeugtypen sowie zahlreiche Anpassungen an Flughäfen, Missionen, Free Flight und Multiplayer. Wer die Übersicht der Neuerungen zum Spielstart kennt, erkennt darin die konsequente Fortsetzung des damaligen Funktionsumfangs.
Marketplace öffnet sich für Drittanbieter auf der PS5
Parallel zu Sim Update 5 öffnet sich der PlayStation-5-Marketplace erstmals für Inhalte von Drittanbietern. Den Anfang macht eine kuratierte Auswahl freigegebener Add-ons, weitere Produkte sollen folgen, sobald sie die Plattformvorgaben von Sony erfüllen. Für die PS5-Fassung des Simulators ist das ein deutlicher Ausbau des Angebots, das bisher auf hauseigene Inhalte beschränkt war. Die Memory-Optimierungen des Updates betreffen unter anderem die Gebäudegenerierung, Partikeleffekte und Flugzeugsysteme und zielen auf eine stabilere Leistung auf den Konsolen.
