Furious 7 Car Pack für Forza Horizon 2: Film-Tie-in zeigt Marketing-Ökonomie der Reihe

Microsoft und das Forza-Team haben am 7. April 2015 das Furious 7 Car Pack für Forza Horizon 2 angekündigt. Das herunterladbare Paket bringt acht lizenzierte Fahrzeuge aus dem Kinofilm Furious 7 in das Hauptspiel auf der Xbox One. Der Verkaufspreis liegt bei 5 US-Dollar, womit das Paket zwei Wagen mehr enthält als die regulären monatlichen Car Packs der Reihe. Begleitend stellt das Studio den 1998 Toyota Supra in der Fast-&-Furious-Edition kostenlos für alle Spieler bereit.

Inhaltlich umfasst das kostenpflichtige Paket neben dem Toyota Supra unter anderem den 1970 Dodge Charger R/T, den 1970 Plymouth Cuda, den 2013 Jeep Wrangler Unlimited, den 2014 Maserati Ghibli S, den 1970 Plymouth Road Runner sowie den 2015 Dodge Charger R/T und den 2015 Dodge Challenger, jeweils in der entsprechenden Film-Edition. Die Veröffentlichung des Car Packs erfolgte zeitlich passend zum Kinostart von Furious 7. Vom Paket zu unterscheiden ist die eigenständige Erweiterung Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious, die bereits Ende März 2015 als kostenlose Standalone-Variante erschienen war und keine Vollversion des Hauptspiels voraussetzte.

Die parallele Veröffentlichung eines kostenpflichtigen Car Packs im Hauptspiel und einer kostenlosen Standalone-Erweiterung zeigt, wie eng Spiel- und Filmvermarktung hier verzahnt sind. Die kostenfreie Standalone-Version führt neue Zielgruppen an die Marke Forza heran, das 5-Dollar-Paket richtet sich an die bestehende Spielerbasis des Hauptspiels mit zusätzlichem Fahrzeuginhalt. Der gratis angebotene Toyota Supra senkt dabei die Einstiegshürde und wirkt als Anreiz für den Kauf des vollständigen Pakets.

Solche Filmlizenzen sind für Rennspiele ein altbekanntes Modell. Reale Markenbekanntheit wird in zusätzliche Verkaufsangebote überführt. Für die Xbox One ergab sich daraus eine doppelte Funktion: Das Hauptspiel-Paket erzeugte zusätzlichen Umsatz über die etablierte Käuferschaft, die kostenlose Erweiterung diente als Werbeträger für die Forza-Marke und das Microsoft-Ökosystem. Die Furious-Reihe blieb auch danach im Rennspiel-Genre präsent, etwa mit dem späteren Fast & Furious Crossroads. Die Forza-Horizon-Reihe selbst läuft inzwischen auf Forza Horizon 6 zu.

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