Forza Motorsport 5 startete am 22. November 2013 als exklusiver Launchtitel der Xbox One und entwickelte sich binnen weniger Monate zu einem der verkaufsstärksten Titel des Konsolenstarts. Turn 10 Studios teilte am 18. Februar 2014 mit, dass mehr als ein Drittel aller Xbox-One-Besitzer das Rennspiel seit dem Marktstart erworben hat. Nach Angaben des Studios war Forza Motorsport 5 damit das am besten verkaufte Rennspiel gemessen an der Konsolen-Attach-Rate über den Zeitraum der vergangenen zehn Jahre.
Die Attach Rate beschreibt das Verhältnis verkaufter Softwareeinheiten zur installierten Basis einer Konsole. Ein Wert von über einem Drittel ist für einen einzelnen Titel zum Marktstart hoch, zumal Forza Motorsport 5 nicht im Lieferumfang der Konsole enthalten war. Für Turn 10 Studios und Microsoft Studios bedeutete die Quote, dass die Rennsimulation als Zugpferd des Hardware-Verkaufs funktionierte. Branchenschätzungen, etwa von Eurogamer, bezifferten den Absatz zu diesem Zeitpunkt auf rund 1,3 Millionen Einheiten, ohne dass Microsoft selbst absolute Verkaufszahlen nannte.
Technische Basis und Umfang zum Start
Forza Motorsport 5 lief auf der Xbox One in 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde und nutzte die neue Hardwaregeneration für die Fahrzeug- und Streckendarstellung. Zum Start umfasste der Titel rund 200 Fahrzeuge von mehr als 50 Herstellern sowie 17 Rennstrecken. Ein zentrales Element war die Drivatar-Technologie, die das Fahrverhalten realer Spieler über die Cloud auswertete und als KI-gesteuerte Gegner in die Rennen anderer Nutzer einspielte. Die Cloud-Anbindung verlagerte einen Teil der Berechnung von der Konsole auf die Server von Microsoft.
Begleitet wurde der frühe Erfolg von zusätzlichen Inhalten. Zur Bekanntgabe der Verkaufsdaten veröffentlichte Turn 10 Studios die Strecke Road America als ersten kostenlosen Strecken-Download für das Spiel. Die Variante bot vier alternative Streckenführungen und wurde automatisch in das Karrieremenü eingebunden. Parallel erschien ein Road-America-Fahrzeugpaket mit fünf Wagen, das für Inhaber des Car Pass bis Mai 2014 kostenfrei verfügbar war.
Forza Motorsport 5 im Xbox-One-Lineup
Die Xbox One kam am 22. November 2013 zeitgleich in 13 Märkten in den Handel. Microsoft positionierte die Konsole mit einer Reihe exklusiver Starttitel, zu denen neben Forza Motorsport 5 auch Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome, Zoo Tycoon und das als Free-to-Play gestartete Killer Instinct zählten. Die hohe Attach Rate von Forza Motorsport 5 belegte die tragende Rolle der Rennsimulation im Lineup, das Käufer der neuen Hardware direkt zum Software-Kauf bewegte. Für die Forza-Reihe von Turn 10 Studios war der Titel der erste Eintrag auf der achten Konsolengeneration.
