World of Warcraft Game Makers Guild: größte Wall-to-Wall-Gewerkschaft bei Activision Blizzard

Mehr als 500 Beschäftigte der Microsoft-Tochter Blizzard Entertainment haben sich gewerkschaftlich organisiert. Die Communications Workers of America (CWA) und Microsoft teilten am 24. Juli 2024 mit, dass das Entwicklungsteam von World of Warcraft eine gewerkschaftliche Vertretung bekommt. Die Mitarbeiter schlossen sich in der World of Warcraft Game Makers Guild, kurz WoWGG-CWA, zusammen. Laut CWA ist das die erste Wall-to-Wall-Gewerkschaft bei Activision Blizzard und zugleich die größte an einem Studio im Microsoft-Besitz.

Wall-to-Wall meint eine Vertretung, die alle Berufsgruppen eines Teams erfasst und nicht nur einzelne Rollen. Die WoWGG-CWA deckt damit Designer, Ingenieure, Producer, Kuenstler, die Qualitätssicherung und weitere Entwickler ab. Am selben Tag bekamen rund 60 QA-Beschäftigte am Standort Blizzard Austin ihre gewerkschaftliche Anerkennung. Beide Schritte zusammen heben die Zahl der gewerkschaftlich organisierten Spielebeschäftigten bei Microsoft auf über 1.750.

Anerkennung ohne Wahl, dafür per Neutralitätsvereinbarung

Ein formales Wahlverfahren gab es nicht. Grundlage war eine Neutralitätsvereinbarung zwischen CWA und Microsoft, die mit dem Abschluss der Activision-Blizzard-Übernahme wirksam wurde. Ein neutraler Schlichter prüfte die Sache und stellte fest, dass eine Mehrheit der Beschäftigten entweder eine Vollmachtskarte unterschrieben oder über ein Online-Portal den Wunsch nach Vertretung angegeben hatte. Erst danach sprach Microsoft die Anerkennung für beide Vertretungen aus.

Eine Bewegung, die 2021 in Irvine begann

Der Zusammenschluss gehört zu einer laengeren Organisierungswelle bei Activision Blizzard, deren Anfaenge unter anderem in den Protesten am Firmensitz in Irvine, Kalifornien, im Jahr 2021 liegen. Eric Lanham, Test-Analyst im World-of-Warcraft-Team, griff für seinen Kommentar zur Sprache des Spiels: „Through our union, we’re ready to tank any obstacles, heal any wounds, and DPS through the challenges ahead.“ Die CWA sieht in der WoWGG-CWA den bislang größten gewerkschaftlichen Zusammenschluss im Bereich Spieleentwicklung innerhalb des Microsoft-Konzerns.

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