Xbox Excellence Awards: Microsoft listet die meistverkauften Xbox-Store-Spiele 2024

Zu den erstmals vergebenen Xbox Excellence Awards hat Microsoft eine Aufstellung der Titel vorgelegt, die 2024 die meisten Einheiten über Xbox- und Microsoft-Store verkauft haben. Im Beitrag des Xbox Wire sortiert der Konzern die Spitzentitel allerdings nicht nach Rang, sondern rein alphabetisch. Eine Platzierung einzelner Spiele lässt sich daraus also nicht ablesen. Für Marktbeobachter gibt die Liste trotzdem einen Hinweis darauf, welche Veröffentlichungen den Umsatz im Xbox-Ökosystem über das Jahr getragen haben.

Die Auswahl trennt vier Kategorien. Store Rating steht für die höchstbewerteten Inhalte mit mindestens 500 Bewertungen, Player Engagement für die höchste durchschnittliche Spielzeit pro Nutzer in den ersten sechs Wochen nach Erscheinen, Daily Active Users für die höchste Zahl täglich aktiver Nutzer an einem einzelnen Tag, und Units Sold für die meistverkauften Inhalte über die Xbox- und Microsoft-Stores. Hier geht es um die Verkaufskategorie, also die absatzstärksten Titel des Kalenderjahres. Nach Microsofts Angaben starten jährlich über tausend Spiele auf Xbox-Konsolen, PC und über die Cloud. Die genannten Titel sind damit nur eine schmale Spitze über einem breiten Angebot.

Sportsimulationen und Service-Titel führen den Verkauf an

Die alphabetisch geführte Units-Sold-Liste nennt unter anderem 7 Days to Die, Avatar: Frontiers of Pandora, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Ball: Sparking! Zero, Dragon’s Dogma 2, EA Sports College Football 25, EA Sports FC 25, EA Sports Madden NFL 25, Elden Ring Shadow of the Erdtree, Farming Simulator 25, Final Fantasy XIV: Dawntrail, Forza Horizon 5, Grand Theft Auto Online, Indiana Jones and the Great Circle, MLB The Show 24, New World: Aeternum, NHL 25, Palworld, S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, Star Wars Outlaws, Warhammer 40.000: Space Marine 2 und WWE 2K24. Ins Auge fällt der hohe Anteil an Sportsimulationen und an dauerhaft gepflegten Service-Titeln. Mit Forza Horizon 5 und Grand Theft Auto Online stehen zudem zwei ältere Veröffentlichungen auf der Liste. Etablierte Marken bringen also weiterhin Umsatz, parallel zu den Neuerscheinungen des Jahres. Im hauseigenen Forza-Universum von Microsoft zeigt sich dieser Effekt besonders deutlich.

EA Sports College Football 25 und EA Sports FC 25 tauchen daneben bei Player Engagement und Daily Active Users auf. Das zeigt den Abstand zwischen reiner Absatzleistung und tatsächlicher Nutzungsintensität. Die alphabetische Reihung bedeutet zugleich, dass Microsoft konkrete Absatzzahlen bewusst zurückhält. Externe Marktdaten, etwa vom Analysehaus Circana, führen Call of Duty: Black Ops 6 als umsatzstärksten Titel des US-Marktes 2024. Stückzahlen zu einzelnen Spielen nennt Microsoft in der eigenen Aufstellung aber nicht.

Was die Liste für die Branche hergibt und was nicht

Als Marktindikator hat die Aufstellung einen doppelten Wert. Sie zeigt, dass Drittanbieter- und Multiplattform-Titel die Verkaufsspitze im Xbox-Store prägen, während First-Party-Produktionen in der Units-Sold-Kategorie eine kleinere Rolle spielen. Die genannten Studios kommen nach Microsofts Angaben aus 15 verschiedenen Ländern und reichen von kleinen Teams bis zu Studios mit mehreren tausend Beschäftigten. Der Xbox-Store dient damit einem international breit aufgestellten Entwicklerumfeld als Vertriebskanal.

Die Aussagekraft hat allerdings klare Grenzen. Microsoft legt weder absolute Verkaufszahlen noch eine Reihenfolge offen, und die Daten beziehen sich allein auf die eigenen Vertriebsplattformen. Verkäufe über andere Stores, physische Datenträger oder konkurrierende Plattformen bleiben außen vor. Für eine belastbare Markteinschätzung gehören die Zahlen deshalb neben externe Erhebungen gelegt. Die weiteren Kategorien der Xbox Excellence Awards und die vollständigen Listen sind zu finden im verlinkten Beitrag im Xbox Wire.

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