Juni-2022-GDK: Hunderte MB zusätzlicher Speicher für Xbox Series S

Microsoft hat das Juni-2022-Game-Development-Kit (GDK) veröffentlicht und gibt Entwicklern damit hunderte Megabyte zusätzlichen Arbeitsspeicher in die Hand. Der Gewinn betrifft die kleinere Konsole der aktuellen Generation. Mehr Kontrolle über den Speicher heisst laut Ankündigung: Wer unter knappen Speichergrenzen arbeitet, kann die Grafikleistung gezielter ausreizen. Microsoft schreibt, die Änderungen seien direkt aus Anfragen der Entwickler entstanden.

Hunderte MB mehr Luft auf der Series S

Insgesamt stecken 10 GB Arbeitsspeicher in der Xbox Series S, davon standen Spielen bisher rund 8 GB offen. Die nun zusätzlich freigegebenen Megabyte schaffen Spielraum, um Inhalte zu optimieren, die an den alten Grenzen anstossen. Wichtig: Microsoft verkauft das als Werkzeug zum Feintuning, nicht als pauschalen Leistungssprung. Eine genaue Zahl nennt die Ankündigung nicht, dort heisst es schlicht hunderte Megabyte. Dazu gibt es ein Video mit dem Titel What is new in the June 2022 GDK, das die Neuerungen vorführt.

Was sich für PC-Entwickler ändert

Die Series S ist nicht der einzige Punkt. Das Juni-GDK bringt auch Verbesserungen für PC-Titel, die über den Game Pass laufen. Microsoft nennt ein optimiertes Verhalten von GDK-Spielen unter Windows 10 und Windows 11 sowie Werkzeuge, die das Portieren von Titeln anderer Plattformen vereinfachen. Das GDK bleibt der gemeinsame Werkzeugsatz für Xbox-Konsolen und PC-Game-Pass-Titel. Alle Details listet Microsoft in den Release Notes des Juni-2022-GDK auf GitHub auf.

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