Start Entwicklung Microsoft Build 2019: PlayFab überschreitet eine Milliarde Spielerkonten

Microsoft Build 2019: PlayFab überschreitet eine Milliarde Spielerkonten

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Microsoft Build 2019: PlayFab überschreitet eine Milliarde Spielerkonten
Microsoft Build 2019 und Game Stack - Bild: Microsoft

PlayFab hat im Umfeld der Microsoft Build 2019 die Marke von einer Milliarde angelegten Spielerkonten überschritten. Die Zahl wurde in Microsofts offizieller Build-Dokumentation im Zusammenhang mit den Cloud-Diensten des Konzerns genannt. Gemeint sind Konten aus Spielen, die PlayFab als Backend einsetzen, nicht eine Zahl einzelner Menschen.

PlayFab als Teil des Game Stack

Microsoft bündelte PlayFab, Azure, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center und Havok im Microsoft Game Stack. PlayFab liefert dabei Backend-Funktionen für Live-Spiele, darunter Kontoverwaltung, Analysen, Multiplayer-Dienste und LiveOps. Die Anbindung an Azure sollte Studios eine gemeinsame technische Basis für unterschiedliche Plattformen geben.

Die Größenordnung der Konten zeigt, wie stark cloudbasierte Dienste bereits vor dem breiten Start von Xbox Cloud Gaming in der Spieleentwicklung eingesetzt wurden. Für Entwickler ist dabei entscheidend, dass PlayFab nicht an eine einzelne Plattform gebunden ist und sich in bestehende Backend-Architekturen integrieren lässt.

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