First Look at Xbox Series X Gameplay: Inside Xbox zeigt 13 Third-Party-Titel und Optimized-Programm

In der Ausgabe von Inside Xbox am 7. Mai 2020 kündigte Microsoft an, dass 13 Third-Party-Titel aus dem Startfenster zum ersten Mal mit Gameplay- und Cinematic-Material zu sehen waren. Die Sendung war gleichzeitig der Auftakt der Reihe Xbox 20/20 und lief parallel auf Mixer, Twitch, Facebook, Twitter und YouTube. Jeder der vorgestellten Titel trägt das Kennzeichen Optimized for Xbox Series X. Welche Hardware dahintersteckt, hatte Microsoft schon vorab zur Xbox Series X kommuniziert.

Diese 13 Spiele waren zu sehen

Auf der Liste standen Assassin’s Creed Valhalla, Bright Memory Infinite, Call of the Sea, Chorus, DiRT 5, Madden NFL 21, Scarlet Nexus, Scorn, Second Extinction, The Ascent, The Medium, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 und Yakuza: Like a Dragon. Die Bandbreite reichte vom Open-World-Rollenspiel über die Rennsimulation bis zur Action- und Horror-Produktion.

Das Kennzeichen Optimized for Xbox Series X bedeutet laut Microsoft, dass ein Titel auf die Hardware der Konsole zugeschnitten ist. Konkret nennt der Hersteller eine Auflösung von bis zu 4K bei bis zu 120 Bildern pro Sekunde, die Datenladearchitektur DirectStorage, hardwarebeschleunigtes Raytracing über DirectX und kürzere Ladezeiten. Gemeint sind nativ für die neue Konsolengeneration angepasste Fassungen, nicht die reine Abwärtskompatibilität älterer Spiele. Das ist ein wichtiger Unterschied, denn beides wurde im Vorfeld oft durcheinandergeworfen.

Smart Delivery und der Verzicht auf eigene Studios

Während der Übertragung bestätigte Microsoft neun weitere Titel für Smart Delivery. Das Verfahren funktioniert so: Wer ein Spiel einmal kauft, bekommt automatisch die beste Version für die jeweils gespielte Xbox-Konsole. Damit will der Hersteller den Übergang zwischen Xbox One und Xbox Series X abfedern. Käufer sollen zwischen den Plattformen wechseln können, ohne ein zweites Mal den Vollpreis zu zahlen.

Auffällig war, woran die Episode keinen Anteil hatte: Die eigenen Xbox Game Studios blieben außen vor, im Mittelpunkt standen ausschließlich Drittanbieter. Microsoft erklärte den Auftritt zum Start einer mehrteiligen Reihe, die in den folgenden Monaten weitere Details zur Hardware und zum Software-Lineup der Xbox Series X nachreichen sollte. Die komplette Aufstellung der gezeigten Titel ist zu finden unter dem Link zum Xbox-Wire-Beitrag.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein