Die gamescom latam 2026 findet vom 30. April bis 3. Mai im Distrito Anhembi in São Paulo statt. Bereits am 29. April eröffnet ein Preview Day mit Zugang für Presse, Content Creator sowie Fachbesucher. Die Veranstaltung baut ihre internationale Ausrichtung weiter aus und vereint Teilnehmer aus 59 Ländern, darunter elf offizielle Delegationen und mehr als 210 Publisher.
Umfangreiches Line-up mit Fokus auf Releases und Hands-on-Erlebnisse
Die diesjährige Ausgabe umfasst 91 Stände, 143 Gaming-Stationen sowie über 60 bestätigte Spieleveröffentlichungen. Besucher erhalten Zugriff auf Vorabversionen kommender Titel wie Invincible VS, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Phantom Blade Zero und Marvel Tokon: Fighting Souls. Ergänzt wird das Line-up durch bekannte Marken wie Dragon Quest und Life is Strange.
Neben großen Publishern wie Electronic Arts, Nintendo, Riot Games oder Warner Bros. Games sind auch zahlreiche Indie-Studios vertreten. Dazu zählen unter anderem 11 bit studios, Focus Entertainment und Kepler Interactive. Präsentiert werden Titel wie The Alters, Clair Obscur: Expedition 33 oder MIO: Memories in Orbit. Der BIG Festival-Bereich integriert erneut hunderte Indie-Projekte und bleibt zentraler Bestandteil der Veranstaltung.
Bühnenprogramm und internationale Speaker
Das Konferenzprogramm umfasst über 300 Stunden Inhalte mit mehr als 500 Speakern. Darunter befinden sich rund 120 internationale Gäste. Panels und Vorträge decken sowohl kreative als auch technische Aspekte der Spieleentwicklung ab.
Zu den bestätigten Teilnehmern zählen unter anderem Brendan Greene, Schöpfer von PUBG: Battlegrounds, sowie David Wise, Komponist der Donkey Kong-Reihe. Auch Vertreter von Remedy Entertainment, Blizzard, Epic Games und Sony Interactive Entertainment sind im Programm vertreten. Thematische Schwerpunkte liegen unter anderem auf globaler Produktion, Publishing-Strategien und externen Entwicklungsmodellen, etwa in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios.
Esports, Community-Aktivitäten und neue Event-Struktur
Im Esport-Bereich stehen unter anderem die Finals der CONMEBOL eLibertadores 2026 auf Basis von EA Sports FC 26 im Fokus. Ergänzt wird das Angebot durch Fighting-Game-Turniere sowie das neue Format „Versus One“, das von Webedia initiiert wurde. Community-orientierte Wettbewerbe finden in der „arena versus“ statt, die aktive Teilnahme ermöglicht.
Eine strukturelle Neuerung stellt das Konzept der „4 Zones“ dar. Diese unterteilen Teile der Ausstellungsfläche thematisch in Hero, Open, Shadow und Neo Zone und orientieren sich an Genre-Clustern wie Fantasy, Open World oder Cyberpunk. Ziel ist eine kuratierte Navigation durch Inhalte und Zielgruppen.
Erweiterte digitale und interaktive Angebote
Mit „gamescom latam epix“ wird erstmals eine gamifizierte Event-Erfahrung integriert. Über eine Web-App können Besucher Aufgaben vor Ort absolvieren, die mittels Augmented Reality mit digitalen Inhalten verknüpft sind. Zusätzlich umfasst die Messe klassische Formate wie Arcade-Flächen und Kartenspielbereiche.
Der „gamescom latam countdown“ dient als zentrales Showcase-Format mit Trailern und Ankündigungen. Die rund 70-minütige Präsentation ist in mehrere Segmente unterteilt, darunter ein dedizierter Block für Produktionen aus Lateinamerika.
B2B-Plattform und internationale Vernetzung
Die gamescom latam positioniert sich zunehmend als Business-Plattform für den lateinamerikanischen Markt. Rund 150 Fachsessions sowie Matchmaking-Formate, Pitch-Runden und Networking-Angebote richten sich an Entwickler, Publisher und Dienstleister.
Thematisch stehen unter anderem Intellectual Property, transmediale Konzepte sowie Technologien wie Augmented Reality im Fokus. Ziel ist die Förderung internationaler Kooperationen, insbesondere zwischen lateinamerikanischen Studios und globalen Partnern.
Barrierefreiheit als integraler Bestandteil
In Kooperation mit AbleGamers Brasil werden verschiedene Maßnahmen zur Barrierefreiheit umgesetzt. Dazu gehören unter anderem Audiobeschreibungen, barrierefreie Navigation über App und Social Media sowie Unterstützung für neurodivergente Besucher. Ergänzend werden angepasste Controller und inklusive Messekonzepte demonstriert. Ein eigener Award würdigt Lösungen im Bereich Accessibility.
Mit ihrer Kombination aus Consumer-Event, Entwicklerkonferenz und Business-Plattform setzt die gamescom latam 2026 ihre Position als zentraler Treffpunkt für die Spieleindustrie in Lateinamerika fort.
