Ein aktueller Eintrag auf LinkedIn liefert neue Hinweise auf ein bislang nicht öffentlich angekündigtes Großprojekt bei Eidos Montréal. Aus dem Profil eines Senior Environment Artists geht hervor, dass das Studio derzeit an einem sogenannten AAAA-Spiel arbeitet, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Konkrete Angaben zum Titel, zur Marke oder zum Genre werden nicht genannt.

Laut der Beschreibung war der Mitarbeiter zwischen Juni und August 2025 an einem „AAAA Game Project (Unannounced)“ beteiligt. Die Tätigkeiten umfassten unter anderem die Erstellung hochwertiger Hard-Surface-Modelle sowie modularer Umgebungen für Unreal Engine 5. Zudem wird eine enge Zusammenarbeit mit Concept Art, Level Design und Tech Art Teams erwähnt, mit Fokus auf performante, für Echtzeit-Rendering optimierte Spielwelten.
Hinweise auf Entwicklungsstand und technischer Fokus
Die Formulierungen im Profil deuten darauf hin, dass sich das Projekt bereits in einer aktiven Entwicklungsphase befindet. Erwähnt werden strikte Speicher- und Optimierungsvorgaben sowie regelmäßige kreative Reviews zur Sicherstellung einer konsistenten visuellen Qualität. Dies spricht für eine Produktion, die über frühe Prototypen hinausgeht und bereits klare technische Zielvorgaben verfolgt.
Keine offizielle Stellungnahme von Eidos Montréal
Eine offizielle Ankündigung seitens Eidos Montréal liegt bislang nicht vor. Auch Publisher- oder Plattformzuordnungen lassen sich aus dem Eintrag nicht ableiten. Die Bezeichnung als AAAA-Projekt ist jedoch bemerkenswert, da dieser Begriff branchenweit nur selten offiziell verwendet wird und in der Regel Produktionen mit sehr hohem Budget, großem Teamumfang und langfristiger Entwicklungszeit beschreibt.
Eidos Montréal hat in der Vergangenheit mehrfach an technisch anspruchsvollen Titeln gearbeitet und verfügt über umfangreiche Erfahrung mit großen, internationalen Produktionen. Weitere Informationen zum aktuellen Projekt bleiben vorerst aus, dürften jedoch im Zuge zukünftiger Publisher-Events oder Studioankündigungen folgen.
