Ubisoft und Microsoft gingen für Assassin’s Creed Origins eine Marketing-Partnerschaft ein. Ubisoft-Chef Yves Guillemot bestätigte den Deal im Juni 2017 in einem Gespräch mit GameSpot. Das Spiel sollte die Leistungsfähigkeit der Xbox One X zeigen und wurde auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft ausführlich präsentiert.
Xbox One X als Präsentationsplattform
Die E3-Demo lief auf der damals neuen Konsole und rückte die Darstellung der offenen Welt in den Mittelpunkt. Der offizielle Xbox-Wire-Bericht zur E3-Präsentation beschreibt die ägyptische Spielwelt, dynamische Beleuchtung und die neue Ausrichtung als Action-Rollenspiel. Microsoft nutzte den Titel damit neben anderen Drittanbieter-Spielen als Beispiel für die Grafikleistung der Xbox One X.
Guillemot erklärte gegenüber GameSpot, dass Assassin’s Creed Origins die zusätzliche Leistung der Konsole gut ausnutze. Die Aussage bezog sich auf die Marketing-Kooperation und nicht auf eine Exklusivität. Das Spiel erschien weiterhin für Xbox One, PlayStation 4 und PC.
Start im Herbst 2017
Ubisoft plante die Veröffentlichung von Assassin’s Creed Origins für den 27. Oktober 2017. Die Xbox-One-X-Version sollte zum Konsolenstart am 7. November als optimierte Fassung bereitstehen. Zum Paket gehörten eine neue Spielwelt im alten Ägypten, der Protagonist Bayek und ein stärker auf Rollenspielelemente ausgerichtetes Kampfsystem.
Microsoft setzte die Zusammenarbeit später mit einem Xbox-One-S-Bundle und weiteren Xbox-Wire-Beiträgen zum Spiel fort. Die Partnerschaft war damit vor allem auf Produktpräsentation und gemeinsame Vermarktung im Umfeld der neuen Konsole ausgelegt.
