Architect Life: Präzises Bauen zwischen Karriere­druck und Kreativ­freiheit

Mit Architect Life: A House Design Simulator legt Entwicklerstudio Shine Research gemeinsam mit Publisher Nacon eine Simulation vor, die den vollständigen Ablauf eines Architekturbüros abbildet. Seit dem 19. Juni 2025 ist der Titel für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich. Die PC-Standard­edition startet bei 29,99 Euro; die Supporter-Edition erweitert das Paket um zwei Möbel-DLCs und schlägt mit 39,99 Euro zu Buche.

Spielkonzept

Der Karrieremodus führt durch 60 Aufträge mit klar definierten Budgets, Zeitvorgaben und Kunden­profilen. Neben der Projektabwicklung steht im freien Modus derselbe Fundus aus 60 Grundstücken ohne Restriktionen bereit. Beide Modi greifen auf ein identisches Werkzeug-Set zurück, das Planung, Auftrags­vergabe an Subunternehmen und Baustellen­überwachung kombiniert.

Planung und Ausführung

Die Gestaltung beginnt im isometrischen Plan- oder im frei drehbaren 3D-Modus. Fundament, Wände, Dachformen, Fenster und Türen lassen sich dabei metrisch exakt platzieren; Kosten, Flächen und Winkel werden in Echtzeit kalkuliert. Nach Abschluss der Entwurfsphase übernimmt eine KI-Baustellen­truppe den Roh- und Innenausbau, woraufhin das fertige Objekt begehbar ist. Unerwartete Ereignisse – etwa Liefer­verzögerungen – erfordern spontane Entscheidungen, die den Projektfortschritt beeinflussen.

Erfolgreich abgeschlossene Aufträge schalten Fähig­keiten wie Kosten­reduktionen oder erhöhte Kundenzufriedenheit frei. Ein Beispiel ist die Spezialisierung auf Pfahl­bauten, die Bauprojekte an Klippen oder Wasserläufen vereinfacht.

Steuerung und Technik

Die Maus-/Tastatur­steuerung auf PC reagiert präzise; die Konsolen­umsetzung bietet ein solides, wenn auch weniger zügiges Controller-Mapping. Gelegentliche Kamerasprünge und ein teilweise starres Einrasten von Fenstern oder Türen erschweren exakte Platzierungen. Die Grafik setzt auf klare Linien und eine sachliche Farbpalette, bleibt jedoch hinter der Objektdichte vergleichbarer Bau-Sims zurück.

Inhaltlicher Umfang

Zum Start fällt das Mö­­bel- und Deko­sortiment spürbar kleiner aus als in Die Sims 4 oder jüngeren Planet-Titeln. Gleichwohl decken die vorhandenen Elemente klassische Wohn- und Büro­konzepte ab. Die Gebäude­physik beschränkt sich auf visuelle Darstellung; tiefergehende Energie- oder Statik­simulation ist nicht vorgesehen.

Stärken und Schwächen

Positiv

  • Intuitiver Einstieg und klar strukturiertes Interface
  • Karrieremodus vermittelt Planungs­grundlagen schrittweise
  • Freier Modus erlaubt anspruchsvolle Eigen­projekte
  • Solide Performance auf allen Plattformen

Negativ

  • Kampagne weitgehend textbasiert und inszenatorisch nüchtern
  • Platzierungs­hilfen mitunter ungenau
  • Begrenzte Objekt­auswahl zum Release
  • Kameraführung benötigt Feinschliff

Fazit

Architect Life positioniert sich als nüchterne, praxisorientierte Architektursimulation, die Entwurf und Projekt­management in den Vordergrund stellt. Der Titel bietet ausreichend Tiefe für methodisches Experimentieren, bleibt aber in Präsentation und Objektvielfalt hinter Genre­größen zurück. Wer Wert auf seriöse Planungs­abläufe legt und mit einem sachlichen Umfeld zufrieden ist, erhält ein zweckmäßiges Werkzeug für virtuelle Bauprojekte.

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