Die Game Industry Conference (GIC) lädt in diesem Jahr wieder nach Poznań, Polen, ein. Vom 6. bis 9. Oktober 2022 treffen sich Vertreter der Gaming-Branche zum persönlichen Austausch. Zeitgleich startet am 7. Oktober die Poznań Game Arena (PGA), die bis zum 9. Oktober parallel zur GIC läuft.
Nach den pandemiebedingten Einschränkungen und einer Teilnehmerzahl von über 1.100 im letzten Jahr kehrt die GIC’22 nun als physisches Event zurück. Vor der COVID-19-Pandemie verzeichnete die Konferenz durchschnittlich über 3.000 Besucher vor Ort. In diesem Jahr bietet die GIC wieder zahlreiche Networking-Möglichkeiten, darunter Partys, Vorträge, Workshops, Roundtables und ein MeetToMatch-System. Zudem werden die Central Eastern Europe Game Awards (CEEGA) verliehen.
Neu im Programm sind die Rückkehr verschiedener Summits, darunter der Gamedev Investment Summit und ein brandneuer VR Summit. Für Teilnehmer mit Kindern wird erneut eine DayCare angeboten, um den Messebesuch familienfreundlicher zu gestalten.
Seit ihrer Gründung im Jahr 2008 hat sich die GIC zu einer der wichtigsten Gaming-Konferenzen in Europa entwickelt. Zahlreiche renommierte Sprecher waren bereits zu Gast, darunter Klemens Kundratitz, CEO von Koch Media, Johnny Monsarrat, Gründer von Turbine und Entwickler des MMO-Klassikers Asheron’s Call, sowie Patrice Désilets, Leiter von Panache Digital Games. Auch Vertreter großer polnischer Studios und Publisher wie 11 bit studios, CD Projekt RED, Techland und Farm 51 werden erwartet.
Potenzielle Sprecher sind ab sofort eingeladen, ihre Präsentationen einzureichen und sich für die Konferenz zu registrieren. Weitere Informationen zum Call for Speakers sind unter https://gic.gd/speakers-submission/ verfügbar. Die offizielle Website der Konferenz finden Sie unter https://gic.gd/.