Phil Spencer bestätigte am 7. Mai 2017, dass der Zeitplan für Project Scorpio weiterhin stabil ist. Auf die Frage nach einer möglichen Verschiebung antwortete der damalige Xbox-Chef auf X: „Schedule looks very good right now, no issues.“
Microsoft hatte den Marktstart der neuen Konsole weiterhin für die Weihnachtssaison 2017 angekündigt. Ein konkreter Tag, der Preis und das finale Design waren zu diesem Zeitpunkt noch offen. Die vollständige Vorstellung war für die E3 2017 im Juni vorgesehen.
Entwickler im Mittelpunkt der neuen Hardware
Die Aussage fiel wenige Wochen nach Microsofts technischem Ausblick auf Project Scorpio. In einem offiziellen Beitrag beschrieb das Unternehmen die Konsole als Plattform für Entwickler und nannte echtes 4K-Gaming sowie Kompatibilität zur Xbox-One-Familie als zentrale Ziele. Der offizielle Xbox-Wire-Beitrag stellte außerdem das neue Entwicklerkit und die dazugehörigen Werkzeuge vor.
Auf XboxDev waren zuvor bereits technische Details zu den zwölf Gigabyte GDDR5-Speicher von Project Scorpio erschienen. Spencer bezog sich in seiner kurzen Antwort nur auf den Zeitplan. Aussagen zu Preis, finalem Namen oder konkreten Spielen enthielt der Beitrag nicht.
Vorstellung zur E3 blieb der nächste Termin
Mit der E3-Pressekonferenz im Juni stand der nächste offizielle Termin für die Konsole fest. Erst dort wollte Microsoft die offenen Hardware- und Produktdetails präsentieren. Die Antwort auf X bestätigte bis dahin lediglich, dass intern keine Probleme mit dem geplanten Startfenster bekannt waren.
