Microsoft verlegte die für Mai 2020 geplante Build-Entwicklerkonferenz wegen der Corona-Pandemie vollständig ins Internet. Die Entscheidung fiel Mitte März und betraf die Präsenzveranstaltung in Seattle. Das Onlineformat sollte die ursprünglich geplanten Entwicklerinhalte weiter zugänglich machen.
Microsoft bestätigte später, dass Build 2020 als digitale Veranstaltung vom 19. bis 21. Mai stattfand. Der offizielle Rückblick der Windows-Entwicklerplattform beschreibt ein vollständig digitales Format mit Beiträgen zu Windows, Cloud und modernen Entwicklungswerkzeugen.
Entwicklerkonferenz mit weltweiter Reichweite
Das digitale Format ermöglichte eine Teilnahme ohne Reise nach Seattle und verlängerte die Verfügbarkeit der Sessions. Microsoft setzte dabei auf eine rund um die Uhr laufende Programmfolge über 48 Stunden. Im Mittelpunkt standen unter anderem Windows 10, Microsoft 365, Azure und Werkzeuge für die Entwicklung moderner Anwendungen.
Für die Gamesbranche waren besonders die Verbindungen zwischen Azure, PlayFab und den Xbox-Entwicklungsdiensten relevant. Ein älterer Build-Beitrag zu PlayFab zeigt, wie Microsoft seine Entwicklerangebote bereits vor dem digitalen Event ausgebaut hatte.
