Xbox-Marketingchef Aaron Greenberg begrüßte am 4. März 2020 den Wechsel von Dean Rymer zu Microsoft. In einem eigenen X-Post hieß er Rymer im Team willkommen und verwies auf die Zusammenarbeit mit Brian Fargo und inXile Entertainment.
Rymer war zuvor bei Sony tätig und wechselte in die Xbox-Organisation. Die kurze öffentliche Ankündigung enthielt keine Angaben zu seiner konkreten Funktion. Der Kontext verweist jedoch auf die Weiterentwicklung von inXile als Xbox Game Studio und auf die Rolle erfahrener Führungskräfte in der internationalen Studioorganisation.
inXile im Xbox-Verbund
Microsoft hatte inXile Entertainment bereits 2018 gemeinsam mit Obsidian übernommen. Das Studio arbeitete damals an Wasteland 3 und weiteren Rollenspielprojekten. Neue Führungskräfte sollten die Entwicklungskapazitäten erweitern, ohne die eigenständige Identität des Teams aufzugeben.
Personalien als Teil der Studioentwicklung
Der Wechsel zeigt, wie stark große Plattformbetreiber auf erfahrene Entwickler aus konkurrierenden Organisationen setzen. Solche Personalentscheidungen wirken sich auf Produktionsplanung, Studioausrichtung und die Betreuung laufender Projekte aus, auch wenn zum Zeitpunkt der Ankündigung noch kein neues Spiel genannt wurde.
