GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News Blender 5.1: Stabilität, Performance und gezielte Workflow-Verbesserungen 20. März 2026 gamescom 2026: gamescom LAN verlängert Zusammenarbeit mit MIFCOM, EPIX erstmals dabei 19. März 2026 gamescom lan: Bisalina Speedruns startet Charity-Event auf der gamescom lan 2026 zugunsten von krisenchat 12. März 2026 GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele 10. März 2026 gamescom 2026: Offizieller Ticketverkauf gestartet, Superfan-Bundles erneut verfügbar 3. März 2026 Gamespace 2026: Swiss Game Hub kündigt internationale Branchenkonferenz in Zürich an 3. März 2026 Sixteen Tons Entertainment holt Sebastian Nußbaum als Chief Creative Officer – EMERGENCY HQ wächst um über 200 Prozent 2. März 2026 Black Desert Online: Jubiläumsaktionen, PvP-Turnier und Community-Wettbewerbe im Überblick 28. Februar 2026 Weitere News Blender 5.1: Stabilität, Performance und gezielte Workflow-Verbesserungen Entwicklung 20. März 2026 GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele GDC 2026 10. März 2026 Gamespace 2026: Swiss Game Hub kündigt internationale Branchenkonferenz in Zürich an Entwicklung 3. März 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: