League of Legends: 39,66 Prozent der PC-Café-Spielzeit in Südkorea

Gametrics hat am 2. Juli 2019 seinen Monatsbericht zur Nutzung südkoreanischer PC-Cafés veröffentlicht. League of Legends von Riot Games führte die Juni-Auswertung mit 39,66 Prozent der erfassten Spielzeit an.

SpielAnteil der Spielzeit, Juni 2019
League of Legends39,66 Prozent
PlayerUnknown’s Battlegrounds13,05 Prozent
FIFA Online 47,94 Prozent

4.000 PC-Cafés in der Stichprobe

Gametrics wählte nach eigenen Angaben 4.000 Betriebe aus einer Grundgesamtheit von rund 10.000 PC-Cafés aus. Die regionale Verteilung orientierte sich am südkoreanischen Games-Weißbuch.

Die Anteile beziehen sich auf die dort gemessene Spielzeit. Sie sind keine weltweiten Marktanteile, Umsatzzahlen oder Anteile eindeutig gezählter Spieler.

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