Square-Enix-Holdings-Präsident Yosuke Matsuda beschreibt Cloud-Gaming in seinem Neujahrsschreiben vom 1. Januar 2020 als einen der Faktoren, die den digitalen Entertainment-Markt verändern könnten. Das Unternehmen wolle Spielerfahrungen entwickeln, die nur in der Cloud möglich seien.
Cloud als neue Spieleplattform
Matsuda verweist auf den Start von Google Stadia, NVIDIA GeForce NOW und Microsofts angekündigten xCloud-Dienst. Mit der Verbreitung von Streaming-Plattformen verändere sich die Konkurrenz zwischen den Plattformbetreibern und damit auch die Rolle der Inhalte. Spiele könnten stärker als laufende Dienste konzipiert werden, statt ausschließlich als lokal installierte Produkte zu funktionieren.
Neue Formen der Interaktion
Das Schreiben nennt außerdem neue Interaktionen zwischen Spielern und Zuschauern. Square Enix erwartet, dass Cloud-Technik größere Spielwelten und neue Modelle für die Bereitstellung von Inhalten ermöglicht. Eine konkrete Ankündigung eines einzelnen Cloud-Titels enthält das Dokument nicht. Die Aussage beschreibt vielmehr die Entwicklungsrichtung, die das Unternehmen für die kommenden Jahre verfolgt.