Ghost Story Games suchte im Oktober 2019 einen Cinematic Narrative Scripter. Die am 14. Oktober im Gamasutra Job Board veröffentlichte Stellenausschreibung nennt die Umsetzung systemischer und geskripteter Erzählszenen. Das Studio beschreibt sich darin als eigenständig veröffentlichendes Unternehmen im Besitz von Take-Two Interactive.
Die Stelle verlangte ein tiefes Verständnis des Blueprint-Systems von Unreal Engine 4. Die gesuchte Person sollte mit Narrative- und Art-Teams zusammenarbeiten und Szenen innerhalb des Spiels implementieren. Als Voraussetzungen nennt der Arbeitgeber mindestens fünf Jahre Entwicklungserfahrung sowie einen veröffentlichten Titel mit starkem Erzähl- oder Missionsdesign.
Das Studio bezeichnete sein Projekt als Immersive Sim und gab seine damalige Teamgröße mit weniger als 40 Personen an. Das sind Angaben aus einer Stellenanzeige, keine unabhängige Prüfung der Produktion. Einen Spieltitel, Veröffentlichungstermin oder konkrete Zielplattformen nennt die Anzeige nicht. Sie dokumentiert die Personal- und Entwicklungsplanung von 2019 und ist kein aktuelles Stellenangebot.

