Unreal Engine 4.23: Chaos-Beta erfordert Source-Build

Epic Games hat am 4. September 2019 Unreal Engine 4.23 veröffentlicht. Zu den Neuerungen gehört Chaos als Beta für Physik und Zerstörung. Die offizielle Chaos-Demo von der GDC 2019 zeigt das System in einer Robo-Recall-Szene.

Chaos musste in dieser Version aktiviert und aus dem Quellcode kompiliert werden. Die Unreal Engine bot damit keine automatisch eingeschaltete Zerstörungssimulation in jedem Launcher-Projekt.

Profiling und Plattformpflege

Unreal Insights kam ebenfalls als Beta hinzu. Das Werkzeug erfasst Engine-Verhalten und visualisiert Daten aus laufenden oder aufgezeichneten Sitzungen. Es unterstützt die Analyse von Zeitabläufen und dem Laden von Assets.

Die offiziellen Release Notes zu 4.23 dokumentieren außerdem die angekündigte Verlagerung der HTML5-Unterstützung auf eine von der Community gepflegte Plattform-Erweiterung. Diese Angaben beschreiben den damaligen Versionsstand, nicht die heutige Unreal Engine.

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