GDC 2017: Interviewing für Game Design

Auf der Games Developer Conferfence 2017 war Richard Carrillo von Ubisoft Toronto auf einer Präsentation. Dabei betrachtet er beide Seiten des Prozesses der Spieledesign-Befragung, um Entwicklern aller Erfahrungsstufen bei ihrer Stellensuche zu helfen.

 

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