Xbox One: FastStart soll Spiele früher startbar machen

Microsoft hat auf der E3 2018 FastStart für Xbox One angekündigt. Die Funktion soll Spiele deutlich früher startbar machen, obwohl der vollständige Download noch läuft.

Download nach benötigten Dateien priorisiert

FastStart analysiert, welche Dateien ein Spiel zum Start benötigt, und lädt diese Bestandteile zuerst herunter. Laut Microsoft kann dadurch bereits nach einem Teil des Downloads gespielt werden. Die übrigen Daten werden im Hintergrund weiter übertragen. Voraussetzung ist, dass das jeweilige Spiel die Funktion unterstützt und die Konsole mit dem Internet verbunden bleibt.

Die Technik stammt aus dem Machine-Learning-Team von Microsoft. Für Spieler ändert sich der Ablauf nicht: Bei einem unterstützten Titel genügt es, den Download zu starten, die Xbox One übernimmt die Reihenfolge der Dateien automatisch. Die Ankündigung erfolgte gemeinsam mit weiteren Neuerungen rund um Microsofts Spiele-Sparte auf der E3.

Im Juni 2018 wurde FastStart zunächst für Xbox-Insider im Alpha-Ring getestet. Das Xbox-Wire-Update vom 15. Juni 2018 nennt die Funktion ausdrücklich als Bestandteil der Vorschau. Mit dem Juli-Update begann anschließend die Freischaltung für ausgewählte Spiele.

FastStart zielte damit auf ein konkretes Problem digitaler Spiele: Große Installationspakete verlängerten die Wartezeit, obwohl ein Teil der Inhalte für den Spielstart bereits vorhanden war. Die Priorisierung der relevanten Dateien sollte diese Zeit auf der Xbox One verkürzen, ohne den vollständigen Download zu überspringen.

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