CD Projekt Red hat am 14. November 2022 die Integration mehrerer Mods in die technisch überarbeitete Fassung von The Witcher 3 angekündigt. Zusätzlich nannte das Studio Raytracing und kürzere Ladezeiten auf Konsolen. Die Veröffentlichung für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 war für den 14. Dezember vorgesehen.
Einzelne Mod-Projekte oder deren Autoren wurden in dieser Ankündigung noch nicht genannt. Auch Auflösungen, Bildraten und die Verteilung der Raytracing-Effekte auf die verschiedenen Plattformen blieben offen. Eine Präsentation der Technik und des Spielmaterials sollte in der folgenden Woche bei REDstreams stattfinden.
Kostenloser Wechsel für vorhandene Spielversionen
Wer bereits eine Fassung für PC, Xbox One oder PlayStation 4 besaß, sollte das technische Update kostenlos erhalten. Daneben war die Complete Edition als eigener digitaler Kauf mit den Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine sowie den bislang veröffentlichten kostenlosen DLCs vorgesehen. Eine Handelsfassung plante CD Projekt Red erst nach dem digitalen Start.
Die Ankündigung folgte auf die Verschiebung und interne Übernahme der verbleibenden Entwicklungsarbeiten im April 2022. Für die älteren Konsolenfassungen kündigte das Studio ebenfalls Verbesserungen und zusätzliche Inhalte an, versprach ihnen in dieser Mitteilung jedoch nicht dieselbe technische Ausstattung wie den neuen Versionen. Ein genauer Termin für diese älteren Fassungen war zu diesem Zeitpunkt noch offen.

