The Sandbox und Azerions Habbo haben am 20. Dezember 2022 eine Partnerschaft für gemeinsame virtuelle Erlebnisse angekündigt. Vorgesehen war ein Habbo-Bereich innerhalb von The Sandbox, in dem Communities eigene Inhalte gestalten und miteinander spielen sollten. Als erstes Erlebnis stellten die Unternehmen eine Version des Habbo Hotels mit Rezeptionist Frank vor.
Ein offizieller Trailer zur Kooperation zeigt das geplante Habbo-Umfeld. In der Mitteilung verwies The Sandbox auf seinen No-Code-Game-Maker als Werkzeug für nutzergenerierte Inhalte. Der wirtschaftliche Ansatz verbindet die bestehende Habbo-Marke mit einem weiteren digitalen Vertriebs- und Produktionsumfeld.
Interoperabilität als angekündigtes Ziel
Die Partner stellten außerdem eine Verknüpfung mit Habbo X in Aussicht. Die Mitteilung beschreibt Interoperabilität als Vorhaben, belegt aber weder eine bereits vollständige Übertragung sämtlicher Gegenstände noch eine freie Nutzung aller Inhalte zwischen beiden Plattformen. Gebühren, Vertragsvolumen und ein Zeitplan für diese Verbindung wurden nicht genannt.
Habbo gehörte zum Portfolio von Azerion, das sein Spieleangebot zuvor unter anderem durch die Mobile-Sparte von Spil Games erweitert hatte. Die Partnerschaft ergänzt diese Markenstrategie um die Zusammenarbeit mit The Sandbox. Die hier beschriebene Planung gibt den Ankündigungsstand von Dezember 2022 wieder.

