Private Division gründet Entwicklungsfonds und gewinnt Bloober Team

Private Division hat am 14. Dezember 2022 einen Entwicklungsfonds für kleinere unabhängige Studios und eine Publishing-Partnerschaft mit Bloober Team angekündigt. Das Take-Two-Label erweitert damit zum fünften Jubiläum sein Finanzierungsangebot. Der Private Division Development Fund soll Projektfinanzierung und Mentoring ermöglichen, während die unterstützten Teams ihre Spiele selbst veröffentlichen können.

Der Fonds richtet sich an Projekte, die nach Angaben von Business-Development-Leiter Blake Rochkind nicht in das vollständige Publishing-Modell des Labels passen. Als unterstützte Studios nennt Private Division Die Gute Fabrik, Radical Forge und Lost Native. Ein Gesamtvolumen, einzelne Förderbeträge oder konkrete Vertragskonditionen werden in der Mitteilung nicht genannt.

Bloober arbeitet an einem neuen Survival-Horror-Spiel

Die Vereinbarung mit Bloober Team folgt dem klassischen Publishing-Modell: Das polnische Studio entwickelt eine neue Survival-Horror-Marke, die Private Division veröffentlichen soll. Das Projekt befindet sich zum Zeitpunkt der Ankündigung in einer frühen Entwicklungsphase. Einen Titel oder ein festes Erscheinungsdatum nennen die Partner nicht. Damals wurde ein Start frühestens im Kalenderjahr 2025 erwartet.

Private-Division-Leiter und Take-Two-Strategiechef Michael Worosz bezeichnet die Zusammenarbeit als Erweiterung des Portfolios um ein weiteres Genre. Bloober beschäftigt laut der damaligen Mitteilung knapp 200 Mitarbeiter und ist unter anderem für Layers of Fear, Observer und The Medium bekannt. Die Ankündigung enthält einen Publishing-Vertrag, keine Übernahme des Studios.

Publishing-Verträge und Fonds sind getrennte Angebote

Bereits im März 2022 hatte Private Division vier Partnerschaften mit Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio und Yellow Brick Games bekanntgegeben. Die erneute Nennung von Die Gute Fabrik im Fonds bedeutet nicht, dass alle früher angekündigten Projekte automatisch zu Eigenveröffentlichungen wechseln. Eine solche generelle Umstellung beschreibt die Jubiläumsmitteilung nicht.

Take-Two hatte Private Division am 14. Dezember 2017 als Label für externe Entwickler gegründet. Zum Jubiläum veröffentlichte das Unternehmen ein Video mit dem Publishing-Team, internen Studios und Entwicklungspartnern. Der folgende Börsenchart zeigt aktuelle Kurse der damaligen Muttergesellschaft Take-Two und keine historische Momentaufnahme von 2022.

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