PLAYISM hat zum Konsolenstart von Bright Memory: Infinite am 21. Juli 2022 die unterschiedlichen Grafikmodi und den Xbox-Treuerabatt beschrieben. Die offizielle Ankündigung unterscheidet einen Qualitätsmodus mit Raytracing und 60 Bildern pro Sekunde, einen separaten 4K-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde sowie eine Variante mit bis zu 120 FPS.
Diese Optionen sind getrennte Einstellungen. Eine gleichzeitige Ausgabe von 4K, Raytracing und 120 FPS verspricht die Beschreibung nicht. PLAYISM fasst Xbox Series X und Series S in der Funktionsübersicht zusammen; aus dieser Übersicht allein lässt sich keine identische Auflösung oder Leistung beider Konsolen ableiten. Der offizielle Konsolentrailer zeigt die Umsetzung.
20 Prozent für Besitzer des Vorgängers
Wer Bright Memory auf Xbox Series X oder Series S besaß, sollte Bright Memory: Infinite Platinum Edition mit 20 Prozent Nachlass kaufen können. Die Mitteilung zum Verkaufsstart beschreibt auch den umgekehrten Rabatt beim Kauf des Vorgängers durch Besitzer der Platinum Edition. Das sind die damals angekündigten Konditionen, keine Zusage zur heutigen Verfügbarkeit.
Die Konsolenfassungen enthielten die zuvor auf PC veröffentlichten kosmetischen Zusatzinhalte: sieben Kostüme und 35 Waffen-Skins. Für Xbox kamen fünf exklusive Waffen-Skins hinzu. Als US-Listenpreis nannte PLAYISM 19,99 Dollar. Einen entsprechenden deutschen Europreis belegt diese Angabe nicht.
Hinter dem Spiel steht das von Zeng gegründete FYQD Studio. Bright Memory: Infinite war bereits bei der Inside-Xbox-Präsentation im Mai 2020 unter den für Series X optimierten Drittanbietertiteln vertreten. PLAYISM übernahm die Veröffentlichung der Konsolenausgaben.

