Der Anteil deutscher Spiele am heimischen Markt ist 2020 von 4,93 auf 4,17 Prozent gesunken. Der Branchenverband game hat die Marktdaten am 24. August 2021 veröffentlicht. Die Einnahmen deutscher Produktionen stiegen dennoch: Der Jahresreport 2021 beziffert sie auf rund 191 Millionen Euro, nach 168 Millionen Euro im Vorjahr.
Der Rückgang betrifft damit den Anteil an einem schneller wachsenden Markt, nicht einen pauschalen Umsatzverlust deutscher Studios. Die Vergleichsgröße der Herkunftsauswertung umfasst 2020 rund 4,583 Milliarden Euro. Sie ist von den rund 8,5 Milliarden Euro des breiteren Games-Gesamtmarkts einschließlich Hardware und weiterer Erlössegmente zu unterscheiden.
Mobile wächst, PC und Konsole verlieren Anteile
Bei Mobile-Spielen stieg der deutsche Anteil von rund drei auf 4,1 Prozent. Bei PC- und Konsolenspielen sank er von 1,9 auf 1,3 Prozent, bei Online- und Browser-Spielen von 17,6 auf 7,2 Prozent. Der Verband verweist auf international unterschiedliche Produktionsbedingungen und die große Bedeutung einzelner erfolgreicher Spiele.
Der Report nennt GfK-Daten, App Annie, Befragungen und Hochrechnungen als Grundlagen der Herkunftsauswertung. Er erfasst zudem im Mai 2021 insgesamt 749 entwickelnde oder veröffentlichende Unternehmen sowie 10.906 Beschäftigte im Kernarbeitsmarkt. Die Beschäftigtenzahl liegt acht Prozent über dem Vorjahreswert; ein kausaler Nachweis für einzelne Fördermaßnahmen folgt daraus nicht.
Schon für 2018 hatte game einen deutschen Marktanteil von 4,3 Prozent gemeldet. Die hier berichteten Werte beschreiben den Datenstand von 2021 und die Umsätze von 2020.

