RallyHere übernimmt die Live-Service-Infrastruktur für SMITE 2 von Titan Forge Games. Die Unternehmen haben ihre Partnerschaft am 19. Januar 2024 bekannt gegeben. Die vollständig zu Hi-Rez Ventures gehörende Backend-Plattform soll den Betrieb des Mehrspieler-Spiels über mehrere Plattformen unterstützen. Damit betrifft die Zusammenarbeit die Technik hinter Spielkonten, Vermittlung von Partien und laufendem Betrieb.
Zum Leistungsumfang von RallyHere gehören Matchmaking, die Orchestrierung von Spielservern, plattformübergreifende Konten, Analysen, In-Game-Shops und Live Operations. Titan Forge will beim Nachfolger eine modernisierte Backend-Infrastruktur nutzen. RallyHere-Chef Stewart Chisam nennt ein neues Matchmaking-System für höhere gleichzeitige Nutzerzahlen, überarbeitete Ränge, vollständiges Crossplay und einen verbesserten Shop als Ziele der Zusammenarbeit. Messwerte zur Skalierung oder zur Serverleistung nennt die Mitteilung nicht.
Die Plattform baut nach Unternehmensangaben auf Technik auf, die bei Hi-Rez über fast zwei Jahrzehnte entstanden ist und in Spielen wie SMITE, Paladins und Rogue Company insgesamt mehr als 200 Millionen Spieler erreicht hat. Diese Zahl beschreibt die historische Nutzung der zugrunde liegenden Hi-Rez-Technik, nicht die Kundenanzahl des erst Anfang 2023 gegründeten Anbieters. Zum Zeitpunkt der Ankündigung nennt RallyHere fünf Spiele externer Partner und sechs weitere Hi-Rez-Spiele als Backend-Projekte.
Das Team umfasst laut Mitteilung 46 Beschäftigte und unterhält Standorte in den USA und Großbritannien. Der Hauptsitz liegt in Alpharetta. Für Hi-Rez setzt die Partnerschaft die Arbeit am plattformübergreifenden Betrieb fort: Bereits 2019 öffnete das Unternehmen Crossplay für Paladins auf PlayStation 4 und kündigte den Anschluss von SMITE und Realm Royale an. Bei SMITE 2 wird die dafür benötigte Infrastruktur nun als Angebot einer eigenen Backend-Tochter eingesetzt.

