AVerMedia hat am 16. August 2022 die Live Gamer EXTREME 3 mit 4K30-Aufnahme und VRR-Passthrough vorgestellt. Die externe Capture-Karte mit der Modellnummer GC551G2 wurde in Deutschland zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 179,90 Euro angekündigt. Sie verbindet Spielgerät, Bildschirm und Aufnahme-PC über HDMI 2.0 und USB 3.2 Gen 1.
Die Aufnahme erfolgt mit bis zu 2160p bei 30 Bildern pro Sekunde in SDR oder mit 1080p60. Am HDMI-Ausgang lassen sich dagegen bis zu 2160p60 beziehungsweise 1440p120 durchleiten. Die höhere Bildrate des angeschlossenen Bildschirms ist damit von der eigentlichen Aufzeichnung zu unterscheiden. Im offiziellen Produktvideo zeigt AVerMedia den Aufbau der Capture-Lösung.
HDR-Passthrough war zum Start für ein Update vorgesehen
Variable Refresh Rate synchronisiert die Bildausgabe des Spielgeräts mit einem kompatiblen Bildschirm. AVerMedia bezeichnete die GC551G2 als erste eigene Capture-Karte mit VRR-Unterstützung und nannte dafür bis zu 1440p120. HDR-Passthrough bei 4K60 stand in der damaligen Ankündigung ausdrücklich unter einem Vorbehalt: Diese Funktion sollte erst durch ein Firmware-Update verfügbar werden. HDR-Aufnahmen versprach die Pressemitteilung für dieses Modell nicht.
Über den UVC-Standard wird die Karte ohne eine separate Treiberinstallation eingebunden. Zwei 3,5-Millimeter-Anschlüsse dienen als Line-in und Line-out, um eine zusätzliche Audioquelle einzuspeisen und Ton abzuhören. Mit der Herstelleranwendung RECentral sind parallele Streams auf mehrere Plattformen sowie unterschiedliche Auflösungen für Aufnahme und Livestream vorgesehen.

Das Gehäuse misst 112,5 x 66,1 x 20,9 Millimeter und wiegt 85 Gramm. Anders als die bereits 2018 vorgestellte Live Gamer 4K GC573 mit PCIe-Anbindung und 4K60-HDR-Aufnahme setzt die EXTREME 3 auf einen externen USB-Anschluss und niedrigere Aufnahmegrenzen. Für einen Streaming- oder QA-Arbeitsplatz sind deshalb sowohl das gewünschte Spielformat am Bildschirm als auch die benötigte Qualität des gespeicherten Materials entscheidend.

