Teamfight Tactics: Mobile-Client verbindet PC und Smartphone

Riot Games hat am 17. März 2020 die Mobile-Version von Teamfight Tactics mit vollständigem PC-Crossplay angekündigt. Als Starttermin für App Store und Google Play nannte das Unternehmen den 19. März, mit möglichen Abweichungen je nach Land. Laut Riot hatten seit dem PC-Start 2019 weltweit 80 Millionen Menschen den Autobattler gespielt.

Die Zahl bezeichnet die bis dahin erreichte Spielerschaft und keine monatlich aktiven Nutzer. Für Riot war Teamfight Tactics der erste Mobile-Titel. Der Schritt gehörte zu den bereits im Oktober 2019 vorgestellten Multiplattform-Projekten des Unternehmens.

Eigene Oberfläche bei gemeinsamen Spielregeln

In einem Entwicklerbericht vom 6. Februar 2020 erklärte Riot die Anpassung des Clients. Die bestehende Oberfläche außerhalb der Partie eignete sich nach Einschätzung des Teams nicht für Smartphones. Der neue Mobile-Client konzentrierte sich zunächst auf Lobbys, Freunde, Einladungen, Rangliste und Fortschrittspass.

Ein eigenes Inventar erleichterte das Verschieben und Kombinieren von Gegenständen per Finger. Der Champion-Shop ließ sich über eine Schaltfläche öffnen und schließen, damit er das Spielfeld nicht dauerhaft verdeckte. Einen Textchat innerhalb der Partie sah Riot auf Mobilgeräten zunächst nicht vor, weil Tastatur und Chatfenster zu viel Bildschirmfläche beansprucht hätten.

Die Regeln, Balance-Updates, neuen Sets und Ranglisten sollten plattformübergreifend übereinstimmen. Für die meisten Länder kündigte Riot außerdem gemeinsame Inventare, Fortschritte und Ränge an. Zum damaligen Mobile-Start gehörten das Galaxies-Set, ein kostenloser sowie ein kostenpflichtiger Fortschrittspass und ein eigenes Einsteiger-Tutorial.

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