Tripwire Interactive hat am 9. November den Abbau von 36 Stellen im Studio bestätigt. Das Unternehmen bezeichnet die Entscheidung als schwierig und für die Organisation notwendig. Eine Aufteilung nach Abteilungen oder Standorten enthält die veröffentlichte Erklärung nicht.
Die verbleibenden Teams konzentrieren sich laut Tripwire auf die aktive Entwicklung von Maneater 2, die weitere Arbeit an Killing Floor 3 und die Publishing-Aktivitäten von Tripwire Presents. Damit nennt die Mitteilung ausdrücklich laufende Aufgaben nach dem Personalabbau.
Über die Überarbeitung von Gestaltung und Heilwaffen in Killing Floor 3 hatte das Studio bereits in einem früheren Entwicklerbericht informiert. Die neue Erklärung kündigt weder eine Einstellung dieses Spiels noch einen Abbruch von Maneater 2 an. Angaben zu neuen Veröffentlichungsterminen oder zu den finanziellen Folgen der Entlassungen macht Tripwire nicht.

