Ready or Not: Eine Million Konsolenverkaeufe in vier Tagen

Ready or Not hat auf Xbox Series X|S und PlayStation 5 innerhalb von vier Tagen eine Million Einheiten verkauft. Das geht aus einer Mitteilung des Entwicklers VOID Interactive auf LinkedIn hervor. Der Taktik-Shooter war zuvor mehrere Jahre im Early Access auf dem PC erhältlich.

Der Konsolenstart war am 15. Juli. Ready or Not setzt auf realistische Polizeiarbeit, Geiselbefreiungen und Teamtaktik statt schneller Action. Auf dem PC begleitete das Spiel eine Diskussion über Inhalte und Darstellung, die Konsolenfassung erschien in einer angepassten Version.

Warum Ready or Not auf Konsolen ankommt

Taktik-Shooter hatten auf Konsolen lange keinen großen Auftritt. Ready or Not füllt diese Lücke mit einem Koop-Modus für bis zu fünf Spieler und einem hohen Anspruch an Planung. VOID Interactive spricht von einer der schnellsten Verkaufsmarken, die ein unabhängiges Studio in dem Genre erreicht hat.

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