Der britische Games-Konsummarkt erreichte 2024 ein Volumen von 7,63 Milliarden Pfund. Das sind 1,8 Prozent weniger als im Vorjahr. Die am 7. Mai 2025 veröffentlichte Ukie-Zahlentabelle weist für Spielesoftware 5,14 Milliarden Pfund aus, ein Plus von 0,58 Prozent. Hardware kam auf 2,105 Milliarden Pfund und verlor 5,1 Prozent.
Bei physischen Spielen sank der Umsatz um 34 Prozent auf 322 Millionen Pfund. Digitale Konsolensoftware legte dagegen um 3,5 Prozent auf 2,446 Milliarden Pfund zu. Mobile-Spiele wuchsen um 8,1 Prozent auf 1,725 Milliarden Pfund. Digitale PC-Spiele erreichten 647 Millionen Pfund, 1,8 Prozent weniger als im Vorjahr.
Konsolen verlieren, Zubehör und PC-Hardware wachsen
Die Ausgaben für Konsolenhardware gingen um 24 Prozent auf 723 Millionen Pfund zurück. PC-Hardware stieg um sechs Prozent auf 715 Millionen Pfund. Konsolenzubehör wuchs um 14 Prozent auf 463 Millionen Pfund. Die Tabelle führt außerdem 385 Millionen Pfund für spielebezogene Kulturprodukte und Veranstaltungen auf.
Der Report erfasst Konsumausgaben. Die Bruttowertschöpfung der britischen Spielebranche wird gesondert untersucht und ist eine andere wirtschaftliche Kennzahl. Die hier genannten Marktwerte entsprechen der Veröffentlichung vom Mai 2025.

