Deutsche Games-Branche beschäftigt 2019 knapp 12.000 Menschen

Die deutsche Games-Branche beschäftigt laut einer GamesWirtschaft-Erhebung vom 4. Juli 2019 knapp 12.000 Menschen. Erfasst werden Studios, Vertriebsunternehmen und Publisher. Die Zahl bezeichnet somit nicht allein Beschäftigte in der Spieleentwicklung.

Nintendo vor MTG und Ubisoft

Die zugehörige Grafik nennt 900 Beschäftigte für Nintendo of Europe, 650 für die Modern Times Group und 590 für Ubisoft. Die zehn größten Arbeitgeber vereinen mehr als ein Drittel der Gesamtzahl auf sich. Das Ranking betrifft die deutsche Branche, nicht weltweite Konzernbelegschaften.

Übernahmen haben die Liste gegenüber 2016 verändert. Bei MTG fasst die Grafik InnoGames und ESL zusammen, bei Stillfront unter anderem Goodgame Studios. Unter den unabhängigen deutschen Unternehmen nennt die Erhebung Gameforge vor Crytek und Gamigo.

Der Arbeitsmarkt umfasst neben Entwicklung auch Qualitätssicherung, Produktion und Grafik. Die Arbeitgeberliste und Beschäftigtenzahlen beschreiben den Stand von Juli 2019.

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