Microsoft hat Ende Januar 2019 geplante Erweiterungen für das Surround-Format Dolby Atmos auf Xbox One und Windows 10 vorgestellt. Steven Wilssens, damals Principal Program Manager Lead für Audio bei Microsoft, zählte am 25. Januar 2019 auf X vier Funktionen auf, die ein Update der Dolby Access App bringen sollte: Enablement of Enhancements für PC und Xbox One, Laptop Speakers für PC, Customization für beide Plattformen sowie Dolby Atmos Upmixing für ältere kanalgebundene Inhalte mit Heimempfängern auf der Konsole.
Das Upmixing war der weitreichendste Punkt: Damit sollten Spiele und Videos, die nur in herkömmlichen Mehrkanalformaten vorliegen, auf Atmos-fähigen Heimkinosystemen in das objektbasierte Format gerechnet werden. Dolby Atmos war 2017 über die Dolby Access App auf Windows 10 und die Xbox One gekommen; Netflix unterstützte Atmos auf der Konsole bereits seit Juni 2017.
Rollout über die Insider-Ringe
Der Zeitplan sah zwei Stufen vor: Das Update der Dolby-Access-App sollte zuerst an Windows Insider gehen und danach an die Xbox Insider, ehe die Funktionen für alle Nutzer freigegeben werden. Im selben Zeitraum kündigte Wilssens an, DTS:X als alternatives objektbasiertes Format innerhalb weniger Wochen zuerst auf dem PC und dann auf der Konsole bereitzustellen. Der ursprüngliche Beitrag von Wilssens ist inzwischen gelöscht; Windows Latest berichtete am 29. Januar 2019 über die Ankündigung und zitiert die vollständige Funktionsliste.

