Resident Evil 2 Remake: Capcom liefert drei Millionen Einheiten in der ersten Woche

Capcom hat vom Remake von Resident Evil 2 innerhalb der ersten Verkaufswoche drei Millionen Einheiten an den Handel ausgeliefert. Der Stand von drei Millionen gilt laut der am 29. Januar 2019 veröffentlichten Mitteilung für den 28. Januar 2019, drei Tage nach dem Release am 25. Januar 2019. Verfügbar ist das Spiel für PlayStation 4, die Xbox-One-Familie inklusive Xbox One X und den PC. Capcom gibt 3 Millionen ausgelieferte Einheiten für die erste Verkaufswoche an

Die Serie kommt seit dem ersten Teil von 1996 auf kumulierte 88 Millionen verkaufte Einheiten. Das Original von Resident Evil 2 aus dem Jahr 1998 erreichte 4,96 Millionen Verkäufe und war damit der viertmeistverkaufte Titel der Reihe. Resident Evil 7 biohazard stand zum 31. Dezember 2018 bei sechs Millionen Exemplaren; Capcom will mit dem Remake eine ähnlich lange Verkaufsphase erreichen wie beim Vorgänger. Zuletzt hatte der Publisher vor allem mit Monster Hunter World die Halbjahreszahlen getrieben.

RE Engine mit Dolby Atmos und binauralem Klang

Für die Neuauflage baute Capcom das Spiel mit der hauseigenen RE Engine komplett neu auf. Die Engine ermöglicht fotorealistische Grafik, dazu kommen Dolby Atmos in 7.1.4 und eine Echtzeit-Abbildung der Schallquellen mit binauraler Technik. Bereits im Oktober 2018 hatte Capcom die Technik hinter RE Engine, 3D-Sound und Licker-Bewegung im Detail vorgestellt.

Vor dem Release sorgte vor allem die Demoversion für Aufmerksamkeit: Die 1-Shot Demo überstieg 4,7 Millionen Downloads, und die Game Critics Awards kürten das Remake zum Best of Show von E3 2018. Diese Kombination aus Demo-Reichweite und Messepreis trieb die Absatzzahlen in der Startwoche.

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