Apple Arcade startet am 19. September 2019 für 4,99 Dollar im Monat

Apple hat am 10. September 2019 den Starttermin und den Preis für Apple Arcade bekanntgegeben. Der neue Gaming-Abonnementdienst erscheint am 19. September zusammen mit iOS 13 und kostet 4,99 Dollar pro Monat. Das Abo erlaubt bis zu sechs Familienmitgliedern den Zugang zu über 100 exklusiven Spielen auf iPhone, iPad, iPod touch, Mac und Apple TV. Zum Start ist ein kostenloser Testmonat inklusive.

Für Spieler mit Xbox Wireless Controller oder DualShock 4 ist der Dienst interessant: Apple bestätigt, dass Apple Arcade beide Controller per Bluetooth unterstützt, ebenso MFi-Controller und Siri Remote. Die Spiele lassen sich offline spielen und beinhalten weder Werbung noch In-App-Käufe. Mit dem Xbox Game Pass, der im selben Monat Gears 5 als Day-One-Titel aufnimmt, steht Apple Arcade in einem Marktumfeld, in dem Spieleabonnements als Vertriebsmodell zunehmend erprobt werden.

Zum Launch-Lineup gehören unter anderem Capcom mit dem Unterwasser-Erkundungstitel „Shinsekai: Into the Depths“, Konami mit „Frogger in Toy Town“ sowie Annapurna Interactive mit dem Rhythmusspiel „Sayonara Wild Hearts“. Darüber hinaus kommen Titel wie „Shantae and the Seven Sirens“ von WayForward, „ChuChu Rocket! Universe“ von Sega und „PAC-MAN PARTY ROYALE“ von Bandai Namco. Square Enix steuert „Various Daylife“ bei, ein neues RPG der Macher von Bravely Default und Octopath Traveler. Insgesamt soll der Katalog in den folgenden Wochen auf über 100 Spiele wachsen.

Der Dienst ist ab dem 19. September über einen neuen Tab im App Store erreichbar. Auf iPadOS und tvOS 13 folgt die Verfügbarkeit am 30. September, auf macOS Catalina im Oktober 2019. Apple positioniert Apple Arcade als weltweit ersten Spieleabonnementdienst, der plattformübergreifend auf Mobilgeräten, Desktop und TV funktioniert und dabei exklusiv auf den eigenen Plattformen bleibt.

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