Bulkhead hält Portierungen von WARDOGS auf die nächste Konsolengeneration für vergleichsweise unkompliziert. Das erläuterten Mitgründer Howard Philpott und Senior Producer Kane Allard im IGN-Interview vom 9. Oktober.
Basisversion vor Next-Gen-Optimierung
Zunächst müsse das Spiel auf den heutigen Basiskonsolen gut laufen. Allard erwartet auf stärkeren Geräten vor allem mehr Leistung. Dass die Plattformanforderungen ähnlich bleiben, ist seine Annahme, keine technische Bestätigung.
Für Konsolen nennt das Interview 2028. Gesonderte Termine für PS6 und Project Helix fehlen.

