Twigames verschiebt Hollow Home von 2026 auf den 27. Januar 2027. Der Entwickler begründet den zusätzlichen Zeitbedarf mit Überarbeitung und weiteren Inhalten. Zugleich beschreibt das Studio, welchen Beitrag die im August abgeschlossene Kickstarter-Kampagne dazu leistet.
Nach Angaben des Teams beteiligten sich 558 Unterstützer. Der Abschlussbericht vom August nennt etwas mehr als 21.000 US-Dollar bei einem Ziel von 15.000 US-Dollar. Das entspricht rund 140 Prozent des Kampagnenziels, ist aber keine Angabe zum Gesamtbudget des Spiels.
Hollow Home trennt Kampagnenerfolg und fertige Produktion
Die Mittel fließen laut aktuellem Bericht unmittelbar in zusätzliche Überarbeitung und Inhalte vor dem Start. Die erfolgreiche Finanzierung bedeutet damit nicht, dass die Produktion schon abgeschlossen ist. Bestätigt wird in dieser Mitteilung ein Steam-Termin, keine gleichzeitige Konsolenveröffentlichung.
Das bereits auf der gamescom vorgestellte Projekt von Twigames erzählt vom Alltag eines Jugendlichen in einer belagerten ukrainischen Stadt. Der offizielle Termin-Trailer zeigt den aktuellen Stand. Belastbare Angaben zu gesamten Produktionskosten oder einer vollständigen Finanzierung aller verbleibenden Arbeiten liegen nicht vor.

